HLClub.ru Players Community: How to make a rotating Door - HLClub.ru Players Community

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

How to make a rotating Door Оценка: ***** 1 Голосов

#1 Пользователь офлайн   AvataRCH 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 40
  • Регистрация: 27 September 09

Отправлено 30 October 2009 - 10:56

1. Step: Create a place where you want to place your door.

2. Step: Select a door texture, I choose lab1_door7

Прикрепленный файл  Door1a.jpg (274.01К)
Количество загрузок:: 0

3. Step: Now build the door, as I showed above!

4. Step: Now Build the Origin. The Center of the Origin Brush is like the Axis, the Door will rotate around.

Прикрепленный файл  door2a.jpg (258.6К)
Количество загрузок:: 0

5. Step: Highlight the door and the origin, now press CTRL + T (Tie To Enity)

6. Step: Select Func_Door_Rotating in the “Entity Menu”.

Прикрепленный файл  enity.jpg (10.53К)
Количество загрузок:: 0

Class:
- func_door_rotating

Attributes:
- Rendermode: Normal
- Fx Amount: 0
- Delay before Close: 4 (The door will now shut after 4 Seconds)
- Speed: 100 (Or Choose whatever you want)
- Distance: 90 (This is the distance the door will rotate in degrees)


Flags:
- Starts Open: This means that the door starts open when you Start the map.
- Toggle: If this is enabled you have to trigger the Door, Ex: If you have a button.
- Use Only: This means you can “Use” the door (Default Key : E).
- Reverse Direction The door opens in a reversed angle.
- One-way: This means that the door is going 1 way only.
- X-axis: If checked, the door oepsn X-axis.
- Y-axis: If checked, the door oepsn Y-axis.


The Door should look like this now, ingame:

Прикрепленный файл  dooringame.jpg (170.16К)
Количество загрузок:: 0
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему