HLClub.ru Players Community: Water - HLClub.ru Players Community

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Water Оценка: ***** 2 Голосов

#1 Пользователь офлайн   AvataRCH 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 40
  • Регистрация: 27 September 09

Отправлено 30 October 2009 - 11:10

1. Step: Create a place where you want to place the water.

2. Step: Select a water texture, I choose “!Waterblue”

Прикрепленный файл  water.jpg (199.05К)
Количество загрузок:: 3

3. Step: Now build the water, as I showed above!

4. Step: Highlight the water and press CTRL + T (Tie To Enity)

5. Step: Select “Func_Water” in the “Entity Menu”.

Прикрепленный файл  entity2.jpg (10.4К)
Количество загрузок:: 4

Class:
- func_water

Attributes:
- Rendermode: Texture
- Fx Amount: 80
- Wave Height: 1.0 (This controls the wave height of the water, in Units)

Step6: Save and Compile your map. You should now have Water like this, ingame:

Прикрепленный файл  wateringame.jpg (68.04К)
Количество загрузок:: 3
1

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему