HLClub.ru Players Community: Scrolling water - HLClub.ru Players Community

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Scrolling water Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   AvataRCH 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 40
  • Регистрация: 27 September 09

Отправлено 30 October 2009 - 11:44

How to make Scrolling Water.

Step 1: First of all, I builded a little River where the water should flow.
To make the water flow, the texture needs to start with "scroll",
as you can see in the picture below.

Прикрепленный файл  scrollingwater1.png (398.87К)
Количество загрузок:: 2

Step 2: Now you need to rotate the Texture, so it is scrolling to the right direction.

Select the Texture with the "Toggle Texture Application Tool" [Shift + A].

Now you can find those Green and Yellow lines at the center of the face.
The yellow line shows in which direction the water is scrolling ingame,
so I had to rotate the Texture by 90 degrees.

Прикрепленный файл  scrollingwater2.png (274К)
Количество загрузок:: 2

Step 3: As next, you have to select the water brush and Tie it to an Entity with CTRL + T.

Class:
- func_conveyor

Attributes:
- Rendermode: Texture
- Fx Amount: 140 (So the water is a little bit transparent)
- Conveyor Speed: This is how fast the Texture is moving ingame.

Flags:
- No Push: If you check this flag, the river won't push you.
- Not solid: Make sure you select this one, otherwise your river will be solid.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему