HLClub.ru Players Community: Новогоднее безумие! - HLClub.ru Players Community

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Новогоднее безумие! В скором ожидает вас на новом сервере ULTRA SEV'S 4.80

#1 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 18 November 2009 - 17:51

Безумный новый год! скоро встретит вас на нашем новом сервере ;)

P.S. Без подробностей, все на картинке ;)
P.P.S. Не удержался чтобы не показать ;)

Прикрепленные файлы


1

#2 Пользователь офлайн   M@ESTRO23 

  • Модератор
  • Перейти к галерее
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 347
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородSochi

Отправлено 18 November 2009 - 17:59

Просмотр сообщенияpetrovich (18 Ноябрь 2009 - 17:51) писал:

Безумный новый год! скоро встретит вас на нашем новом сервере ;)

P.S. Без подробностей, все на картинке ;)
P.P.S. Не удержался чтобы не показать ;)


Когда все будет доделано,- уж повеселимся так повеселимся  :D
0

#3 Пользователь офлайн   Orange Hamster 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 71
  • Регистрация: 29 September 09
  • ГородSamara

Отправлено 18 November 2009 - 18:21

ХОЧУУУУУ!!! =)
0

#4 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 18 November 2009 - 18:44

:D  :D  :D 

Прикрепленные файлы


0

#5 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 18 November 2009 - 18:45

Жаль вот снег с неба сделать не получится, т.к. для этого мне нужно поменять клиентскую версию, а это значит, что будет уже мод, а не простой Half-Life :(
0

#6 Пользователь офлайн   Orange Hamster 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 71
  • Регистрация: 29 September 09
  • ГородSamara

Отправлено 18 November 2009 - 21:11

petrovich
Судя по скринам, и без снега все там отлично =)
0

#7 Пользователь офлайн   LetiletiLepestok 

  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 13
  • Регистрация: 20 November 09

Отправлено 20 November 2009 - 21:09

Просмотр сообщенияpetrovich (18 Ноябрь 2009 - 18:45) писал:

Жаль вот снег с неба сделать не получится, т.к. для этого мне нужно поменять клиентскую версию, а это значит, что будет уже мод, а не простой Half-Life :(



амхх плагин, который будет сыпать снежинки в виде спрайтов)
0

#8 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 21 November 2009 - 04:13

Просмотр сообщенияLetiletiLepestok (20 Ноябрь 2009 - 21:09) писал:

амхх плагин, который будет сыпать снежинки в виде спрайтов)


Снежинки в виде спрайтов будут очень убогие т.к. в пространстве bsp они будут определенно всегда перед игроком. Это будет сильно отличатся от например дождя в CS на de_aztec (не сложно, даже не используя meta заменить его на снег).
Плагины я не очень предпочитаю ставить, часто могу заимствовать что-то от других, но так как для hl мало что создается, приходится самому заниматься писаниной. Поэтому при возможности (если бы cldll имел возможность загружаться клиентом) добавил бы необходимые инструкции =)
0

#9 Пользователь офлайн   LetiletiLepestok 

  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 13
  • Регистрация: 20 November 09

Отправлено 21 November 2009 - 17:45

Просмотр сообщенияpetrovich (21 Ноябрь 2009 - 04:13) писал:

Снежинки в виде спрайтов будут очень убогие т.к. в пространстве bsp они будут определенно всегда перед игроком. Это будет сильно отличатся от например дождя в CS на de_aztec (не сложно, даже не используя meta заменить его на снег).
Плагины я не очень предпочитаю ставить, часто могу заимствовать что-то от других, но так как для hl мало что создается, приходится самому заниматься писаниной. Поэтому при возможности (если бы cldll имел возможность загружаться клиентом) добавил бы необходимые инструкции =)



На карте stalkxtra дождь интересно сделан. Мне кажется, таким же способом можно попробовать и медленно падающие редкие снежинки реализовать. Как именно там сделано, не смотрел, но похоже - func_illusionary, пересекающие карту с анимированной текстурой.
Еще в ХЛ очень не хватает звука шагов по снегу как в CS)
0

#10 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 22 November 2009 - 01:29

Просмотр сообщенияLetiletiLepestok (21 November 2009 - 17:45) писал:

На карте stalkxtra дождь интересно сделан. Мне кажется, таким же способом можно попробовать и медленно падающие редкие снежинки реализовать. Как именно там сделано, не смотрел, но похоже - func_illusionary, пересекающие карту с анимированной текстурой.
Еще в ХЛ очень не хватает звука шагов по снегу как в CS)


Звуки шагов по снегу я уже реализовал. За карту спасибо, обязательно посмотрю.
0

#11 Пользователь офлайн   LetiletiLepestok 

  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 13
  • Регистрация: 20 November 09

Отправлено 22 November 2009 - 01:55

Просмотр сообщенияpetrovich (22 Ноябрь 2009 - 01:29) писал:

Звуки шагов по снегу я уже реализовал. За карту спасибо, обязательно посмотрю.



Ух ты. А каким образом?
0

#12 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 22 November 2009 - 10:18

Просмотр сообщенияLetiletiLepestok (22 Ноябрь 2009 - 01:55) писал:

Ух ты. А каким образом?


Описываем дополнительный тип текстур N в materials.txt на сервере.
Отключаем footsteps, (делаем свой cvar (надо же как то оставить функциональность footsteps ;)), определяем на какой текстуре находится игрок, в соответствии с ее типом воспроизводим в CHAN_BODY соответсвующий звук. Если звук взять из CS (не совсем удачные) то воспроизведение звуков будет такое:

Правый шаг: snow1, snow2
Левый шаг: snow3, snow4
Дополнительные центровые: snow5, snow6

И так вычисляем полный шаг игрока, шаг также при прыжке и получаем, что одновременно надо проиграть (один из звуков) до <= snow5, затем на второй шаг (один из звуков) <=snow4 и под конец (один из звуков) >= snow5 <= snow6 ;)

Все остальные звуки описываются легко, есть правый шаг и левый шаг, под два звука на каждый, на шаг рандомим их и все.
Надеюсь все понятно  :)
0

#13 Пользователь офлайн   LetiletiLepestok 

  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 13
  • Регистрация: 20 November 09

Отправлено 22 November 2009 - 13:51

Понятно) Интересный подход
0

#14 Пользователь офлайн   Crazytracer 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 19 December 09

Отправлено 19 December 2009 - 13:10

А Когда именно откроится серв?
0

#15 Пользователь офлайн   M@ESTRO23 

  • Модератор
  • Перейти к галерее
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 347
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородSochi

Отправлено 19 December 2009 - 14:47

 

Просмотр сообщенияCrazytracer (19 Декабрь 2009 - 13:10) писал:

А Когда именно откроится серв?


собственно сервер открыт и отлично работает)) а вот следующая версия сервера  к выходу в свет сейчас готовиться)))  ну и название темы должно натолкнуть тебя на ответ , когда же это случится)))))))
0

#16 Пользователь офлайн   163rus^ALIJ 

  • Пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 69
  • Регистрация: 09 October 09
  • Городтольятти

Отправлено 20 December 2009 - 21:22

Просмотр сообщенияM@ESTRO23 (19 Декабрь 2009 - 14:47) писал:

 

собственно сервер открыт и отлично работает)) а вот следующая версия сервера  к выходу в свет сейчас готовиться)))  ну и название темы должно натолкнуть тебя на ответ , когда же это случится)))))))

И тут опять он на ответ наталкивает.) Теряюсь в догатках :D
0

#17 Пользователь офлайн   LEXX 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 28 September 09
  • ГородVoronezh

Отправлено 21 December 2009 - 08:30

Может в честь Нового Года включим микрофон?!!
0

#18 Пользователь офлайн   163rus^ALIJ 

  • Пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 69
  • Регистрация: 09 October 09
  • Городтольятти

Отправлено 21 December 2009 - 09:22

Просмотр сообщенияLEXX (21 Декабрь 2009 - 08:30) писал:

Может в честь Нового Года включим микрофон?!!

А что в нем такая необходимость ?
0

#19 Пользователь офлайн   Pioners 

  • Новичок
  • Перейти к галерее
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 38
  • Регистрация: 28 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 21 December 2009 - 10:01

Снежки :P
0

#20 Пользователь офлайн   petrovich 

  • Создатель
  • Перейти к галерее
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 311
  • Регистрация: 27 September 09
  • ГородMoscow

Отправлено 21 December 2009 - 16:10

Просмотр сообщенияLEXX (21 Декабрь 2009 - 08:30) писал:

Может в честь Нового Года включим микрофон?!!


Неплохая идея =)
0

Поделиться темой:


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему