HLClub.ru Players Community: Last but not least, WAD-File - HLClub.ru Players Community

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Last but not least, WAD-File Оценка: ***** 1 Голосов

#1 Пользователь офлайн   AvataRCH 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 40
  • Регистрация: 27 September 09

Отправлено 23 December 2009 - 23:21

Now we make a WAD-Fle

Hello, today I'm going to show you how to create a WAD file using Wally

Step 1: Use ur Wally, from the 1st Lesson here
Step 2: Open "wally" and press "CTRL + N"

Прикрепленный файл  filetype.png (7.21К)
Количество загрузок:: 2

Press OK, and a blank wad file will show up

Прикрепленный файл  empty.png (14.19К)
Количество загрузок:: 2

Step 3: Make a picture like this one

Прикрепленный файл  example.jpg (15.73К)
Количество загрузок:: 0

This one is 256 x 256. Heres everything that can be used 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 example: 32x64

Step 4: Now go to File -> Batch Conversion

Прикрепленный файл  file.jpg (29.47К)
Количество загрузок:: 0

Source Directory = Where your pictures are.
Image Wildcards = What your picture is called.

Прикрепленный файл  batch.png (12.12К)
Количество загрузок:: 0

Now that you have fixed all the setting you wanted, press goa window should pop up
click ok and then Close on the Batch Conversion now you will see a texture in your WAD

Прикрепленный файл  finish.jpg (41.25К)
Количество загрузок:: 0

Go to File -> Save and save the WAD.

Thats it. Thanks for looking this Tutorials. I hope, u have now any Ideas for mapping.
First step is even a little "strong" but after it works fine.
U will see it :D:D:D

Thanks, Berni
1

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему